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Abrigo

O abrigo ajuda a defender um território protegendo suas tropas. Ele perde saúde quando atacado.

Energia necessária: 10

Cooldown: 3

Ordem de execução: D

Ao receber um ataque, o bunker funciona como um escudo e perde vida. A vida do bunker não é equivalente a uma tropa. Em batalha, uma tropa normal defende atacando (dispara). Um bunker apenas absorve dano, mas não revida. 

Se estiver em grande desvantagem numérica, o bunker não impedirá os atacantes. O bunker é mais eficaz quando a diferença numérica entre os exércitos é pequena. 

O bunker é destruído quando o escudo de vida e todas as tropas dentro dele são derrotadas. O principal propósito do bunker é proteger suas tropas contra ataques aéreos, artilharia, foguetes, etc. 

Cartas como Paraquedistas e Mortos-Vivos enviam tropas regulares para atacar e, portanto, são afetadas pelo escudo do bunker da mesma forma que um ataque terrestre comum. 

Cartas canceladas pelo bunker:

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