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Defensa Antiaérea

Los ataques aéreos contra ti tienen la posibilidad de fallar.

Energía requerida: 0

Cooldown: 3

Grupo de ejecución: D

Puedes colocar un número determinado de torres según el nivel de la carta. Las cartas de alto nivel también tienen un mayor rango de acción, protegiendo un territorio adyacente.

La torre permanece en el territorio elegido (y en los territorios adyacentes) hasta que se active por un ataque. Después de defenderse de un ataque, se destruye. Desaparece cuando otro jugador captura el territorio.

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